mie19feb2025

Síntesis de la actividad

Agenda propuesta para las Sesiones de los miércoles 12 y 19 de febrero del 2025:

  1. Muestra del Kit mBot 
    PREGUNTAS ESPECÍFICAS 
  2. Recordatorio del Proyecto del Laberinto 
  3. Proyección del Video del Concurso MicroMouse 
  4. ¿Qué apariencia tiene un Laberinto en VideoJuegos?
  5. PREGUNTAS GENERALES
  6. Ejercicio:
    Antiguos: Hackeo en Hardware
    Nuevos: Uso de Navegador para acceder a mBlock en la nube

Retos para participantes antiguos

  1. Hackear el mBot para que sea funcional a la Regla de la Mano Derecha 
  2. Crear un programa en mBlock para que mBot cruce a la derecha si hay espacio vacío a la derecha, cruce a la izquierda si no hay espacio vacío a la derecha y además hay pared al frente, avance en cualquier otro caso - Algoritmo de la Regla de la Mano Derecha (Right-Hand Rule - RHR)

Retos para nuevos participantes 

  1. Desde un Navegador Web en su dispositivo móvil acceder a ide.mblock.cc
  2. Desarrollar un programa con mBlock en-línea para que Panda gire eternamente. Modificar el programa para que Panda se mueva hacia la derecha.
  3. Desarrollar un programa con mBlock en-línea para que Panda trace un cuadrado eternamente.

Observaciones y Comentarios del Instructor

  1. Confusión de conceptos: navegador, buscador, marcas...
  2. Dispositivos sin carga y/o sin acceso a WiFi

Detalles de la actividad

Agenda propuesta para las Sesiones de los miércoles 12 y 19 de febrero del 2025:


1. Muestra del Kit mBot 

Los participantes desempacaron y exploraron el Kit mBot, conocieron sus partes y sus conexiones, especialmente identificaron sus sensores y motores.

Detalles particulares de mBot se especifican en el siguiente video:

PREGUNTAS ESPECÍFICAS 

Varios participantes preguntaron cómo conseguir el Kit mBot. Se les explicó que la información sería enviada a los padres de familia.

2. Recordatorio del Proyecto del Laberinto 

Al iniciar actividades avanzadas en Robótica Educativa, frecuentemente se presentan dos tipos de Proyectos como una primera aproximación: el "Seguidor de línea" y el "Resuelve laberintos". Ambos Proyectos ofrecen muchísimas formas de abordarse, además cada Kit y cada Marca tiene sus características propias que añade particularidades al desarrollo de tales Proyectos.
En particular, el Proyecto "Resuelve laberintos" puede abordarse de acuerdo con los siguientes algoritmos:
Y el siguiente Video muestra una implementación del Proyecto "Resuelve laberintos" con mBot de acuerdo con el algoritmo "Seguidor de paredes" en su versión "Regla de la mano derecha (RHR)":



3. Proyección del Video del Concurso MicroMouse 



4. ¿Qué apariencia tiene un Laberinto en VideoJuegos?



5. PREGUNTAS GENERALES


6. Ejercicio:


6a. Antiguos: Hackeo en Hardware


6b. Nuevos: Uso de Navegador para acceder a mBlock en la nube


Retos para participantes antiguos


1. Hackear el mBot para que sea funcional a la Regla de la Mano Derecha 

 

2. Crear un programa en mBlock...

Crear un programa en mBlock para que mBot cruce a la derecha si hay espacio vacío a la derecha, cruce a la izquierda si no hay espacio vacío a la derecha y además hay pared al frente, avance en cualquier otro caso - Algoritmo de la Regla de la Mano Derecha (Right-Hand Rule- RHR)

Retos para nuevos participantes 


1. Desde un Navegador Web en su dispositivo móvil acceder a ide.mblock.cc


2a. Desarrollar un programa con mBlock en-línea para que Panda gire eternamente. 



2b. Modificar el programa para que Panda se mueva hacia la derecha.



3. Desarrollar un programa con mBlock en-línea para que Panda trace un cuadrado eternamente.

El resultado debe ser similar al siguiente:


Observaciones y Comentarios del Instructor

1. Confusión de conceptos: navegador, buscador, marcas...


2. Dispositivos sin carga y/o sin acceso a WiFi



Entradas más populares de este blog

mie05mar2025