mie19feb2025
Síntesis de la actividad
Agenda propuesta para las Sesiones de los miércoles 12 y 19 de febrero del 2025:

- Muestra del Kit mBot
PREGUNTAS ESPECÍFICAS - Recordatorio del Proyecto del Laberinto
- Proyección del Video del Concurso MicroMouse
- ¿Qué apariencia tiene un Laberinto en VideoJuegos?
- PREGUNTAS GENERALES
- Ejercicio:
Antiguos: Hackeo en Hardware
Nuevos: Uso de Navegador para acceder a mBlock en la nube
Retos para participantes antiguos
- Hackear el mBot para que sea funcional a la Regla de la Mano Derecha
- Crear un programa en mBlock para que mBot cruce a la derecha si hay espacio vacío a la derecha, cruce a la izquierda si no hay espacio vacío a la derecha y además hay pared al frente, avance en cualquier otro caso - Algoritmo de la Regla de la Mano Derecha (Right-Hand Rule - RHR)
Retos para nuevos participantes
- Desde un Navegador Web en su dispositivo móvil acceder a ide.mblock.cc
- Desarrollar un programa con mBlock en-línea para que Panda gire eternamente. Modificar el programa para que Panda se mueva hacia la derecha.
- Desarrollar un programa con mBlock en-línea para que Panda trace un cuadrado eternamente.
Observaciones y Comentarios del Instructor
- Confusión de conceptos: navegador, buscador, marcas...
- Dispositivos sin carga y/o sin acceso a WiFi
Detalles de la actividad
Agenda propuesta para las Sesiones de los miércoles 12 y 19 de febrero del 2025:
1. Muestra del Kit mBot
Los participantes desempacaron y exploraron el Kit mBot, conocieron sus partes y sus conexiones, especialmente identificaron sus sensores y motores.
Detalles particulares de mBot se especifican en el siguiente video:
PREGUNTAS ESPECÍFICAS
Varios participantes preguntaron cómo conseguir el Kit mBot. Se les explicó que la información sería enviada a los padres de familia.
2. Recordatorio del Proyecto del Laberinto
Al iniciar actividades avanzadas en Robótica Educativa, frecuentemente se presentan dos tipos de Proyectos como una primera aproximación: el "Seguidor de línea" y el "Resuelve laberintos". Ambos Proyectos ofrecen muchísimas formas de abordarse, además cada Kit y cada Marca tiene sus características propias que añade particularidades al desarrollo de tales Proyectos.
En particular, el Proyecto "Resuelve laberintos" puede abordarse de acuerdo con los siguientes algoritmos:
Y el siguiente Video muestra una implementación del Proyecto "Resuelve laberintos" con mBot de acuerdo con el algoritmo "Seguidor de paredes" en su versión "Regla de la mano derecha (RHR)":
3. Proyección del Video del Concurso MicroMouse
4. ¿Qué apariencia tiene un Laberinto en VideoJuegos?
5. PREGUNTAS GENERALES
6. Ejercicio:
6a. Antiguos: Hackeo en Hardware
6b. Nuevos: Uso de Navegador para acceder a mBlock en la nube
Retos para participantes antiguos
1. Hackear el mBot para que sea funcional a la Regla de la Mano Derecha
2. Crear un programa en mBlock...
Crear un programa en mBlock para que mBot cruce a la derecha si hay espacio vacío a la derecha, cruce a la izquierda si no hay espacio vacío a la derecha y además hay pared al frente, avance en cualquier otro caso - Algoritmo de la Regla de la Mano Derecha (Right-Hand Rule- RHR)
Retos para nuevos participantes
1. Desde un Navegador Web en su dispositivo móvil acceder a ide.mblock.cc
2a. Desarrollar un programa con mBlock en-línea para que Panda gire eternamente.
2b. Modificar el programa para que Panda se mueva hacia la derecha.
3. Desarrollar un programa con mBlock en-línea para que Panda trace un cuadrado eternamente.
El resultado debe ser similar al siguiente:
